4.9. Patterns

Patterns sind Objekte, die Daten nach bestimmten Ordnungsregeln sequentiell generieren. Pattern können aus jeder Art von Lisp Daten bestehen und -wie Prozesse- verschachtelt werden. Es existieren verschiedene Patternklassen, die im Common Music Directory unter Patterns aufgelistet sind.

Wie andere Objekte in Common Music werden Pattern mit der Funktion new instantiiert.

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