4.9. Patterns
Patterns sind Objekte, die Daten nach bestimmten Ordnungsregeln sequentiell generieren. Pattern können aus jeder Art von Lisp Daten bestehen und -wie Prozesse- verschachtelt werden. Es existieren verschiedene Patternklassen, die im Common Music Directory unter Patterns aufgelistet sind.
Wie andere Objekte in Common Music werden Pattern mit der Funktion new
instantiiert.